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交互設(shè)計師前景及瓶頸突破

2021年02月12日瀏覽:

根據(jù)某用人單位對100為 交互設(shè)計師 的調(diào)查問卷結(jié)果發(fā)現(xiàn),交互設(shè)計師的資歷越深,越感覺到自己的 職業(yè)發(fā)展瓶頸 難突破。通常發(fā)展到后期基本都是轉(zhuǎn)型,要么做產(chǎn)品經(jīng)理PM,要么創(chuàng)業(yè)。而當(dāng)下所有產(chǎn)品設(shè)計均對用戶體驗(yàn)交互設(shè)計達(dá)到了最高的要求,所以海量交互設(shè)計新設(shè)計師紛紛投入用戶體驗(yàn)設(shè)計市場,可以說整個互聯(lián)網(wǎng)市場并不缺交互設(shè)計師,需要的是 資深的交互設(shè)計師 。如今隨著人工智能AI、VR技術(shù)以及交互動效設(shè)計技術(shù)的融入,對交互設(shè)計師來說既是機(jī)會也是挑戰(zhàn)。



從交互設(shè)計的起源辯論交互是否可替代

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大家都知道,從80年代貝爾實(shí)驗(yàn)室的心理學(xué)家,到施樂帕克中心發(fā)明圖形界面,到轟轟烈烈的互聯(lián)網(wǎng)浪潮,再到目前接近尾聲的移動互聯(lián)網(wǎng),狹義的交互設(shè)計也就是發(fā)展了近40年左右,早期的交互設(shè)計問題,都是工程師和心理學(xué)家聯(lián)合在一起解決的,根本沒設(shè)計師什么事兒。


包括最眾所周知的 Alan Cooper 本人的《About Face》奠定了交互設(shè)計“術(shù)”層面的基礎(chǔ),尼爾森的“可用性10原則”奠定了交互設(shè)計“道”層面的基礎(chǔ)。大家都知道Cooper本人同時是VB語言之父,而尼爾森也偏向于實(shí)用心理學(xué)家。


所以交互設(shè)計,本非從古典的設(shè)計學(xué)科細(xì)分出來,而是跨學(xué)科實(shí)踐先行而理論滯后的特殊學(xué)科。這個角度說,大家確實(shí)不該把自己想的太特別,是比較客觀的。




目前流行的一個觀點(diǎn)“交互設(shè)計師做的事情,產(chǎn)品經(jīng)理也可以做”,所以交互沒有不可替代性,所以交互發(fā)展前景受限。按照這個邏輯,產(chǎn)品經(jīng)理做的事情,工程師也可以做,所以產(chǎn)品經(jīng)理的發(fā)展也受限?


顯然說到不可替代性,產(chǎn)品經(jīng)理,交互設(shè)計師甚至視覺設(shè)計師,都沒有工程師具有不可替代性,說工程師創(chuàng)造了這些職位也不為過。早期確實(shí)是這樣但,后來為什么需要其他角色?


是誰能做好這個事情,誰更具有價值?還是誰具有不可替代性誰更有價值?我相信本質(zhì)上沒有人不可替代。而要做好一件事情,和天賦、投入是成正比的。


所以,不可替代性不太可能成為也不應(yīng)該成為交互設(shè)計師發(fā)展的職業(yè)瓶頸,也許所有職業(yè)同理。


從交互設(shè)計和用戶體驗(yàn)的關(guān)系辯論對用戶體驗(yàn)的貢獻(xiàn)

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很多交互的職位描述或者自稱,叫做用戶體驗(yàn)設(shè)計師,嚴(yán)格來說,并不嚴(yán)謹(jǐn)。


用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ),對 App 或者軟件來說,速度和穩(wěn)定性,非常非常重要的體驗(yàn)部分,是來自于工程師;然后對滿足用戶需求層面,有非常非常多的貢獻(xiàn)來自產(chǎn)品經(jīng)理;然后剩下的,才來自目前大多數(shù)交互設(shè)計師的工作職責(zé)(信息架構(gòu)、交互流程、界面布局等)和 UI 設(shè)計師的工作。




所以我個人對交互的理解,可以概括從交互設(shè)計角度提升用戶體驗(yàn)。雖然感覺是換一種說法,但實(shí)際思維不同,則產(chǎn)出和結(jié)果不同。據(jù)我了解,很多公司的產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計師有敵對情況,也有為職責(zé)爭吵情況等等,實(shí)際都是認(rèn)知不同導(dǎo)致。


從工作流程辯論交互設(shè)計的話語權(quán)

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很多人和我聊天,反應(yīng)交互最后感受到很無力改變現(xiàn)狀,很多重要的決策掌握在產(chǎn)品經(jīng)理手中。


現(xiàn)實(shí)中,這種情況確實(shí)很常見,但我看到更多的是,產(chǎn)品經(jīng)理也會有無力感,他們感受到很多重要的決策掌握在老板手中;老板呢,各個預(yù)期提不上去,實(shí)際情況是,就連老板也有深深的無力感,無力改變廣大的用戶;廣大的用戶呢,非常希望設(shè)計呈現(xiàn)上給與他們想要的東西。




所以在我看來,這更像是一個循環(huán),每個職位不可避免地受到上游的影響,但同時各個角色互相成為上下游。


所以,只是因?yàn)橛X得產(chǎn)品經(jīng)理是在工作流程的上游,就覺得交互設(shè)計師的發(fā)展受限,這可能是一種錯覺。


從德雷福斯模型辯論交互設(shè)計師的職業(yè)

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德雷福斯模型創(chuàng)建于二戰(zhàn)后期,至今仍然適用于所有領(lǐng)域的所有職業(yè)。


對應(yīng)到交互設(shè)計師職位,目前可以說,大部分的交互設(shè)計師都是新手和高級新手(其實(shí)大多數(shù)職業(yè)也如此),有極少數(shù)的勝任者,精通者寥寥無幾,專家屈指可數(shù)。




交互設(shè)計領(lǐng)域的專家,我個人覺得可以對標(biāo) Apple 公司 iOS 系統(tǒng)設(shè)計的負(fù)責(zé)者(盡管title已不再是交互設(shè)計師,可能是一個團(tuán)隊(duì),title 的問題后面再述);精通者,可以對標(biāo)一些行業(yè)頂尖的設(shè)計 VP。大家去看Facebook 設(shè)計 VP Julie Zhuo 的經(jīng)歷,從實(shí)習(xí)生到 VP,在 Facebook 十幾年,不僅僅 title 做到了最高,也帶領(lǐng) Facebook 改變了世界。


所以來說,交互設(shè)計成長為 VP 或者其他公司高管,這條路對比其他職位,這個上升通道存在哪些明顯的劣勢?我本人沒有太看到。


從設(shè)計總監(jiān)大多數(shù) UI 出身辯論交互設(shè)計師不是能力不行

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title 的本質(zhì),是對職業(yè)發(fā)展的一種定位。過來人都知道,title 的巨大變化,更多來自公司的組織變化和發(fā)展機(jī)遇,而基本與個人能力無關(guān)。(說這話感覺又會被群毆...盡管大多數(shù)職業(yè)如此)


不管是交互還是 UI,基本的事實(shí)一般情況是這樣的。所以大多數(shù)公司的事實(shí)是,UI 身份早加入,自然獲得更大的機(jī)會,但我是不相信好的交互不能勝任總監(jiān)這個假設(shè)的。至于 UI 為什么早加入,相信大家都明白。




所以聰明的人不會把 title 定為工作目標(biāo),而更看重個人綜合的能力提升。不是因?yàn)槟阌幸粋€ title,比如 XX 總監(jiān),XX 交互負(fù)責(zé)人,就一定會比一個 title 為交互設(shè)計師的人價值更大。


管理和專業(yè)完全是兩碼事,職業(yè)的跨界成功案例,多數(shù)來自把一個領(lǐng)域做到頂尖,然后跨界;而不是自己在這個行業(yè)做不下去了跨界。所以我們看到更多的事實(shí)是,做管理的普通交互一大把,而優(yōu)秀的交互非常稀缺(比如我自己就不夠優(yōu)秀)。


從職位 JR 和 problem-based 角度辯論交互設(shè)計師的獨(dú)特價值

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大家對交互設(shè)計的無力感,有部分情況,來自于自己對交互設(shè)計師,這個職位 Job Responsibility的界定,比如交互就是根據(jù)用戶場景,做需求,具體通過設(shè)計合理的信息架構(gòu)、交互流程、界面布局等服務(wù)用戶和團(tuán)隊(duì)。


所以遇到超出 JR 的事情,就會有“這是產(chǎn)品經(jīng)理該做的事情”“這是 UI 設(shè)計師該做的事情”,到后來,因?yàn)橛錾蟽?yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理和優(yōu)秀的 UI 設(shè)計師,自己的工作職責(zé)越走越窄。這就是根據(jù) JR 做事的壞處。




前面說到,交互設(shè)計師發(fā)展成為設(shè)計總監(jiān)、VP,應(yīng)該是沒有任何問題的。那么,交互設(shè)計師怎樣發(fā)展?我的理解,可能從 problem - based 角度去看,而不是 solution-based 角度,更能得出相對準(zhǔn)確的答案。


我覺得交互設(shè)計師,或者說任何職位,都不能去限制自己的 JR,而是盡可能擴(kuò)大自己的 JR,只要公司和產(chǎn)品存在問題,我們就帶著交互設(shè)計的思路和方法頂上去,長期下來,JR 已經(jīng)不再重要。你的優(yōu)秀,即便 title 改為產(chǎn)品經(jīng)理 or 其他,仍然是非常勝任的一個狀態(tài)。


交互設(shè)計師確實(shí)是可替代的,因?yàn)檫@個職位本身就是一個 solution,只是一種可能性。但我相信,交互設(shè)計師解決的問題,不管 title 改成任何事物,都是非常有價值,值得投入一生的事業(yè)。


從尼爾森的預(yù)測看交互設(shè)計的未來

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前兩天看了一篇 Jacob Nielsen 的文章,講到3個事實(shí):


1.每個公司做 UX 的人都在增加;

2.專業(yè)做 UX 的公司在不斷增加;

3.越來越多的國家開始做 UX。


目前 UX 相關(guān)從業(yè)者,大概有百萬之多。據(jù)尼爾森的估計,未來的 UX 從業(yè)人員的增長,來自于這三個因素相乘。預(yù)計2050年 UX 相關(guān)工作的人達(dá)到1億,占世界人口的1%。


交互設(shè)計師如何突破瓶頸,解除職業(yè)發(fā)展限制

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其實(shí)不止交互設(shè)計師,在用戶體驗(yàn)設(shè)計這個大的體系里,ui設(shè)計師,交互設(shè)計師,動效設(shè)計師等,都應(yīng)當(dāng)最終把自己塑造成價值引導(dǎo)者。


當(dāng)設(shè)計師的經(jīng)驗(yàn)與能力成熟后,慢慢會成為一個設(shè)計團(tuán)隊(duì)的Leader,甚至是一個新產(chǎn)品項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人。此時,設(shè)計師的工作將不再只聚焦與功能需求的輸出,而更需要戰(zhàn)略性的思考自己的產(chǎn)品如何創(chuàng)造價值并引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)去實(shí)現(xiàn)價值。


1.用戶價值


設(shè)計師需要有能力定義產(chǎn)品的價值觀,即明確產(chǎn)品為用戶帶來的核心價值是什么?產(chǎn)品的目標(biāo)、定位是什么?進(jìn)而我們需要為用戶提供哪些業(yè)務(wù)?同時,就此結(jié)論與團(tuán)隊(duì)成員達(dá)成共識,確保之后大家在工作中思考和評判問題的標(biāo)準(zhǔn)是盡量一致的。


2.商業(yè)價值


作為設(shè)計師,很多時候會偏向用戶的角度來做決策,而作為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,還需要思考產(chǎn)品如何為公司帶來商業(yè)上的價值。這需要設(shè)計師具備對市場有敏銳的洞察和富有前瞻性的戰(zhàn)略眼光,并能從產(chǎn)品、市場、技術(shù)、推廣等更多維度來考慮產(chǎn)品的發(fā)展并統(tǒng)籌資源。


3.團(tuán)隊(duì)成員的個人價值


作為一個設(shè)計管理者,此時的設(shè)計師在規(guī)劃產(chǎn)品方向、把控設(shè)計質(zhì)量的同時,還需要考慮團(tuán)隊(duì)中每個設(shè)計師的能力培養(yǎng)與團(tuán)隊(duì)能力的平衡,綜合考慮團(tuán)隊(duì)成員自身的發(fā)展意愿,讓其個人價值得到發(fā)揮。如此,更有助于整體團(tuán)隊(duì)的健康發(fā)展。


小結(jié)

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回到某公司職業(yè)調(diào)查問卷中,其實(shí)每一位交互設(shè)計師,無論是新手還是老司機(jī),都有職業(yè)瓶頸,都有迷茫的時候。我們更多時候要問自己,自己的價值和競爭力在哪里?如何突破,進(jìn)一步提升自己的能力與話語權(quán)?迷茫,是因?yàn)闊o法定位自己,尋不得方向,找不到出路。所以,當(dāng)我們提問該如何提升時,不妨先想一想,「用戶體驗(yàn)設(shè)計」這座高塔,究竟是個什么模樣,而自己又在什么位置。不斷思考總結(jié),不斷學(xué)習(xí),才能翻閱瓶頸大山,看到更遠(yuǎn)更美麗的風(fēng)景。如不堅(jiān)持翻閱,早早下山,恐怕永遠(yuǎn)看不到曙光。

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