
1對(duì)1定制服務(wù),PC端+手機(jī)端+小程序多端應(yīng)用
為人眼設(shè)計(jì)有效的用戶體驗(yàn)
2021年05月29日瀏覽:
設(shè)計(jì)的成功完全取決于用戶如何與之交互。
人們?cè)饺菀桌斫夂吞幚硭麄兊墓ぷ?,他們就越愿意使用該產(chǎn)品。因此,對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),重要的是要充分了解人類將如何與界面互動(dòng),尤其是他的眼睛如何拾取視覺信息的模式,這樣他們才能設(shè)計(jì)出有效的視覺層次結(jié)構(gòu),即用戶使用的順序。解釋頁(yè)面上的數(shù)據(jù)。
設(shè)計(jì)認(rèn)為我們?cè)绞歉鶕?jù)人類的視覺處理進(jìn)行設(shè)計(jì),我們就越會(huì)為出色的用戶體驗(yàn)而設(shè)計(jì)。這一切都是關(guān)于使用人類的能力來(lái)幫助他們以更好的方式理解界面。
四個(gè)主要因素可以幫助設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)更好的用戶體驗(yàn):
首先是形式,并具有更多屬性,如方向、形狀、大小、線寬和線高以及外殼。作為設(shè)計(jì)師,可以使用所有這些屬性來(lái)區(qū)分不同類型的信息。
其次是顏色。這個(gè)特性可以幫助我們根據(jù)用戶的需求設(shè)計(jì)帶有顏色的界面,比如在需要注意的地方使用硬色,使用較少的相反顏色組合來(lái)降低認(rèn)知成本或區(qū)分信息類型等。
空間位置是人們可以感知界面中位置重要性的另一種方式。例如,左上角是最重要的信息。此外,一致的位置可以幫助用戶回憶他們之前接觸過(guò)的界面,這可以幫助他們以更好的方式理解它。
運(yùn)動(dòng)是最后一個(gè)因素,可用于在需要時(shí)吸引用戶的注意力。這是因?yàn)檠劬椭苓呉曈X的形成在檢測(cè)運(yùn)動(dòng)方面非常強(qiáng)大。
格式塔原則:
格式塔原則 是一組解釋人類思維如何感知視圖的規(guī)則。其中一些原則包括:
>人類更喜歡完整的形狀并首先看到它們,因此當(dāng)元素之間有空間時(shí),我們傾向于自動(dòng)填充間隙。
>人類遵循路線和相同的流程。
>人類先于凹形注意到凸形。
>人類渴望穩(wěn)定,避免不確定性,因此我們尋找穩(wěn)定的對(duì)象。我們的注意力總是被前景吸引,除非我們正在看的圖像不清楚。
>人類將這些元素聯(lián)系在一起,形成有意義的圖像。
>人類對(duì)彼此接近的元素進(jìn)行分組。
>人類在形成圖案的同時(shí)對(duì)相互連接的物體進(jìn)行分類。
>人類尋求平衡,并盡最大努力為設(shè)計(jì)帶來(lái)秩序。
層次結(jié)構(gòu) UI 設(shè)計(jì)模式:
在查看 Web 或桌面應(yīng)用程序時(shí),人眼傾向于
遵循某些特定模式來(lái)掃描內(nèi)容。這些眼球追蹤模式可以幫助我們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)界面或有效的 UI DESIGN PATTERNS。最常見的描述如下: F模式:
F型:
在文本內(nèi)容較多的應(yīng)用中,F(xiàn)PATTERN主要用于解釋用戶的眼球運(yùn)動(dòng)。可以看出,在查看最上面的水平線或標(biāo)題后,讀者首先垂直掃描屏幕,尋找會(huì)引起他們興趣的重要單詞。找到它們后,他們開始以正常的閱讀方式水平閱讀這些線條。這種做法在重復(fù)時(shí)會(huì)形成一個(gè)類似于字母 F 的圖案。
通過(guò)這種模式可以學(xué)到的一些東西是讀者幾乎不會(huì)閱讀完整的文本。所以正文最重要的部分應(yīng)該在整個(gè)內(nèi)容的前兩三段,重要的關(guān)鍵詞應(yīng)該用標(biāo)題、粗體字和項(xiàng)目符號(hào)突出顯示。
Z 模式:
Z PATTERN 用于包含等量混合內(nèi)容類型(如圖像和文本)的應(yīng)用程序。 在這種情況下,讀者首先查看第一條水平線(通常是主標(biāo)題和/或菜單欄),然后將他們的眼睛移到左下角,掃描放置在中心的任何圖像或其他媒體并重復(fù)該過(guò)程。這種眼球運(yùn)動(dòng)描繪了一個(gè) Z 形圖案。
對(duì)于這種模式,需要注意的是背景和前景應(yīng)該是清晰可辨的。另外,可以看出最上面一行是最適合應(yīng)用重要標(biāo)識(shí)符的地方;左側(cè)最適合徽標(biāo)和標(biāo)題,右側(cè)最適合使用菜單欄進(jìn)行重要操作調(diào)用。中心應(yīng)由描述服務(wù)的圖像或視覺媒體組成,并能夠分隔頂部和底部的文本區(qū)域。
眼睛和顏色:
對(duì)手過(guò)程理論認(rèn)為,顏色感知是由眼睛視網(wǎng)膜中的各種受體系統(tǒng)控制的。這些系統(tǒng)位于視錐細(xì)胞內(nèi),每個(gè)都有兩種相反的顏色,如黑色和白色、紅色和綠色或黃色和藍(lán)色。每個(gè)系統(tǒng)都會(huì)刺激兩種類型的化學(xué)物質(zhì),但兩種相反的顏色不能同時(shí)產(chǎn)生相同的化學(xué)物質(zhì)。例如,具有紅色和綠色的系統(tǒng)不能同時(shí)傳輸兩種顏色的化學(xué)物質(zhì)。
這些解釋有助于我們了解在儀表板中使用顏色的重要性。我們不能使用隨機(jī)的顏色組合來(lái)嘗試使儀表板美觀。應(yīng)該少用硬色,并且只在重要的信息部分使用。反色也不宜過(guò)多使用,因?yàn)樗鼈冊(cè)黾恿擞脩舻恼J(rèn)知成本?!?
要記住的要點(diǎn):
為了設(shè)計(jì)一個(gè)有效的視覺層次和設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師應(yīng)該牢記幾個(gè)因素。簡(jiǎn)要說(shuō)明如下:
>元素的大小應(yīng)該足夠大,以便用戶輕松查看它們。較大的元素比較小的元素吸引更多的注意力,因?yàn)槿藗儍A向于忽略他們看不清楚的物體。
>應(yīng)該使用明亮但平靜的顏色,因?yàn)樗鼈儠?huì)迫使用戶使用它們。此外,所使用的配色方案應(yīng)該是對(duì)比鮮明的,尤其是在背景和前景元素之間,以幫助用戶輕松區(qū)分它們。
>額外的裝飾字體使用戶難以理解單詞。應(yīng)首選簡(jiǎn)單字體,例如 Arial、Roboto、New Times Roman 等。此外,字體大小應(yīng)至少為 16 像素,以便在各種設(shè)備上輕松可見。
>相似的內(nèi)容應(yīng)該具有相同的對(duì)齊方式,以便用戶可以將它們聯(lián)系在一起。此外,脫離對(duì)齊模式的元素往往會(huì)吸引用戶的更多注意力。
>當(dāng)涉及到設(shè)計(jì)領(lǐng)域時(shí),邊距是最重要的因素之一。盡管放置得很近的元素給人一種相關(guān)的印象,但所有元素都應(yīng)該以一種清晰且易于找到的方式組織和間隔開。
>每種元素都應(yīng)使用標(biāo)準(zhǔn)形狀,盡管可以向它們添加樣式變化。
>美觀和復(fù)雜的設(shè)計(jì)將無(wú)關(guān)緊要。
>重要的是不要將空白視為額外的空間,而是將其視為重要的設(shè)計(jì)元素。適當(dāng)放置的空格使用戶能夠毫不費(fèi)力地感知每個(gè)元素。
>重要的元素和內(nèi)容應(yīng)放置在人眼首先或比其他人眼更頻繁地掃描的地方。還應(yīng)該通過(guò)使用更大的字體大小、粗體樣式以及對(duì)比色和對(duì)齊方式來(lái)強(qiáng)調(diào)它們。
>形狀、圖標(biāo)包、顏色和字體等一致的樣式主題使用戶將內(nèi)容識(shí)別為相關(guān)的主體。
因?yàn)闊釔鬯栽谝黄?
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